Seth Scarlet - Fiche RP

Histoire de Seth Scarlet

Partie 1 : Seth jusqu’à son arrivée à « Shinjuku »

Seth est né en 1432, sur terre. Alors qu'il n'avait qu’un an, sa mère, Laeticia Scarlet meurt. Quelques jours / Semaines plus tard, Jellals Scarlet, son père, le perd dans la forêt maudite de transylvanie, il vécut jusqu'à ses huit ans dans une meute de lycanthrope nommée “la meute d’Albus Markus” mais un jour, alors qu’il se baladait dans la forêt, son père le retrouva, Seth qui ne le connaissais pas était très intrigué, mais c’est alors que Jellals lui apprend qu’il est un sorcier.

Alors, Seth intégra “l’académie du sud”, en transylvanie, une académie de magie, il y apprend la magie druidique et gravit les échelons de l’académie. Il montera rapidement en grade : Apprenti, Apprenti confirmé, Sorcier, Sorcier expérimenté, Érudit, Maître Sorcier, il arrivera jusqu’au titre d’archimage sans tour et appris un sort d’archidruide, un seul, “L'immortalité”.

En parallèle, il a vu toute sa famille mourir, puis ressusciter, puis encore mourir.

Pour faire court, sa sœur, Elena scarlet a été tuée par l’ancien royaume avec son mari Jaskier Sevchenko, ils attendaient un enfant a ce moment-là. Sa mère, Eva Scarlet, a été tuée en atterrissant sous forme de corbeau sur un lycanthrope Alpha, son père, a été tué lors d’une attaque sur la tour du sud, son autre soeur, Bella Scarlet a été transformée en vampire, et donc considérée comme morte par Seth.

Puis, Elena et Eva ont été transformées par des maîtres forgerons de l’empire vampirique en créature de la nuit, Jellals a été ressuscitée par un grand maître dans le druidisme, et puis… Ils moururent tous de vieillesse, ainsi que son autre sœur, son fils Caein et sa fille adoptive qui était une lycan. Seth découvrit alors les désavantages de l'immortalité, il a encouragé son fils à devenir toujours plus “puissant” pour un jour lui apprendre le sort d’immortalité, mais celui-ci n'atteignait pas la puissance requise à temps, il mourut assez tard, vers 75 ans, ce qui est énorme pour un humain a cette époque, énorme pour un sorcier, mais plutôt banale pour un Druide. pendant quelques années, il resta sur son île, l'île Scarlet dans les Philippines, jusqu’à qu’elle se fasse “colonisé” par des humains, il eu deux possibilités : Les tuer tous, révélant alors l'existence des sorciers qui avaient réussi à se faire oublier, ou bien fuir, il choisit la deuxième options et détruisit son manoir ainsi que toutes ses recherches avant l'arrivée des humains puis retourna sur sa terre natale “La Transylvanie”

Un jour, lors d'une expédition en 1513, une expédition qui était censé mener à “l’Anteverse”, le portail spatio temporelle gérer par le maître Gellert Winchester eu un problème, et Seth fut envoyé en ce monde, en l'an 1201 à “Shinjuku” plus précisément dans ce qui deviendra plus tard “Yumi Itami”, il décida de rester cacher du monde en construisant une grande maison en pierre et essayer de trouver une solution pour retourner chez lui.

Partie 2 : Yumi Itami & Sakura City

En l’an 1201, il se lança dans deux projet principaux, la première, fut la création d’un portail spatio-temporelle lui permettant de revenir dans son monde, il avait sur lui un artefact spatio temporel, une dague qui permettait de voyager entre les dimension, cependant, n'étant pas spatio temporel, tout ce qu’il réussit à faire, c’est de créer des failles minuscules vers la dimension d’Anteverse, ou plutôt, de les rouvrir. Alors, il s’est lancé dans un autre projet, en 1500, il commença à recréer une réplique d’un artefact, nommé “C.O.N.T.R.O.L.E” Cette artéfact à été crée par un Grand Maître, les Sorciers les plus puissants de son monde, et Seth, réussit, au bout de 500 ans à le refaire, il le baptisera “C.O.N.T.R.O.L”

En l’an 2000, il sortit de chez lui pour la première fois, découvrit alors ce nouveau monde. Il créa l’Académie, qu’il plaça au centre d’une forêt qu’il fit lui même.

En l’an 2100, lors de la destruction de Yumi Itami, il décida que jamais une tels tragédie se reproduira, il mettra alors deux solutions en place : La première fut de construire et de diriger, sous le nom de Felix, un poste de Police au sein d’une nouvelle ville nommée “Sakura City”
La deuxième fut de retourner dans le passé, grâce à l’aide d’un de ses amis, il retourna dans le passé, en l’an 582 pour être précis, pour créer une organisation nommé “C.O.N.T.R.O.L”...

Partie 3 : Académies et histoire de la magie

Tout d’abord, qu’est-ce qu’un sorcier ?

Les Sorciers sont des personnes ayant été dotés de pouvoir magiques transmis par le sang de leur ancêtre. Les sorciers maîtrisent la magie et au fil du temps ils agrandissent leur pouvoir. Ce sont des personnes discrètes qui cachent leurs pouvoirs. L’existence des sorciers est inconnue aux mortels [humains] et cela doit rester ainsi pour leur protection. Il existe partout des sorciers dans le monde et ils vivent dans des académies, qui elles sont gérées par des Archimages. Il existe en tout 4 académies.

Ensuite, quel est le but d’un sorcier ? 

Les Sorciers ont comme chaque être un objectif dans la vie, mais en tant que sorcier leur but est d'accroître leur connaissance. Au début il n’aura pas réellement cette envie, mais au fil du temps il saura que sans la connaissance il ne peut débuter quoi que ce soit. Chaque sorcier suis sa propre quête de connaissance. Que ce soit dans la magie, des vampires ou encore des mortels, chaque sorcier a ses propres objectifs menant à l'accroissement de leurs connaissances. Gardez seulement en tête que sans la connaissance vous n’êtes rien.

Quelles sont les différentes spécialisations ?

Magie Végétale [Druidisme]

La Magie Végétale est pratiquée par les druides, des sorciers très aimables et sociables. Ils vouent leurs recherches à la protection de la nature et de l’équilibre et en échange ils obtiennent le pouvoir de la nature et le don de communiquer aux animaux. Ce sont également d'excellent soigneur, et leurs magie leurs permet de prodiguer des bénédictions tirant leurs pouvoir de la nature elle-même.

Magie Noir [Nécromancie]

Cette magie si obscure est pratiquée par les Nécromanciens. Des sorciers différents des autres à cause de leur sujets d'expérience et leur façon de faire. Les sacrifices, les maléfices, sorts interdits, pactes, invocations des morts, etc. Ces sorciers sont plus fermés d’esprit qu’ouvert. Leur pratique est unique et c’est un art extrêmement compliqué. Il existe beaucoup de règles dans cet art.

Magie de l’Illusion et du contrôle Mentale [Envoûtement/Enchantement]

Cette magie fourbe est pratiquée par les Envoûteurs. Ce sont des sorciers très bavards et très ouverts d’esprits. On les apprécie souvent puisqu’ils se montrent gentils, compréhensibles, attentionnés, etc.., cependant les apparences sont trompeuses. Ces personnes utilisent ces qualités pour vous rendre plus passif et faire de vous une proie facile pour mieux vous contrôler. Ces personnes maîtrisent un des arts les plus utiles. L’illusion. Admirer les secrets de l’univers sans réellement être sûr qu’ils sont vrais.

Magie Runique [Runisme]

Cette magie est pratiquée par les Runistes. Ce sont des sorciers qui sont aussi “différents” des autres sorciers. Leur pouvoir est autour des Runes. Cette magie est très puissante, cependant elle nécessite de la préparation. Les pièges, rituels, sorts, enchantements doivent être préparés à l’avance. il faut s’imaginer les scènes et les failles. Toujours avoir un coup d’avance. Il est possible de faire beaucoup avec les Runes, cependant si rien n’est préparé à l’avance, alors vous échouez.

Magie Élémentaire [Energisme]

La magie Élémentaire est pratiquée par les Energistes. Ces sorciers possèdent le pouvoir de voir ce qui est invisible : Les énergies. En effet chaque chose existant dans ce monde dégage une énergie que les Énergistes sont capable de percevoir et de manipuler l’énergie qui l'entoure ainsi que sa propre énergie afin d'écrire le pouvoir de manipuler et comprendre le monde qui l'entoure. Ces aptitudes en font également un incroyable cinétisme possédant le pouvoir de manipuler l’eau, la glace, le feu et la foudre, deux éléments présents dans les sources du monde lui-même.

Magie de la Spatio Temporalité [Spatio-Temporalité]

Cette magie est pratiquée par les Mages de la Spatio Temporalité. Ces mages vivent différemment des sorciers. Tout d’abord ces personnes là peuvent seulement pratiquer la Spatio Temporalité. Les autres magies sont incompréhensibles pour eux. Ils vivent entre eux dans un manoir. Il existe encore beaucoup de choses à découvrir de cette magie infinie.

Magie de la Matérialisation et de la Transmutation [Alchimie]

Cette “magie” est pratiquée par les Alchimistes. Cette magie n’est pas une réelle magie comme les autres, car celle-ci est de la préparation de potion, de remède, de poison, etc. Elle permet aussi d'altérer l'état de la matière et de la manipuler afin de créer d'innombrables choses.

C’est une magie qui aide l’alchimiste à leur préparation. Ils peuvent faire divers métiers sans se faire connaître en tant que Sorcier. C’est une magie à part.

Magie de la Frivolité [Frivolité]

Cette magie est pratiquée par les Fripons. Cette magie est unique en son genre, car le sorcier utilisant cette magie, l’utilisera pour “divertire” en quelque sorte. Ces sorciers pourront utiliser leur “magie” devant tout le monde, car cela est considéré comme de la magie de rue. Les villageois voient ces “sorciers” comme une personne qui gagne sa vie en faisant des petits tours de passe-passe.

Quel est la hiérarchie au sein de cette tour ?

Les Sorciers se considèrent comme une famille, mais il y a toute de même une grande importance quand il s’agit de respecter le Titre de votre prochain. Les grades de chacuns se doivent d’être respectés comme il se doit.

Grand Maître :

Les 4 Grand maîtres sont des sorciers extrêmement puissants, ceux ayant réussi à atteindre ce grade possèdent une magie et une connaissance tels que, même en mettant tous les sorciers entre eux, il serait impossible de vaincre un seul des grands maîtres.

Il en existe 4 :

Le grand maître Azard Malister, aussi appeler l’enfant de la prophétie. Il possède une magie unique qui est nommée “La Magie stellaire”.

Le grand maître Zeddicus Zul Zorrander, un sorcier si puissant que, avec tout ses artéfactes, il serait capable de tenir tête au grand maître Azard Malister. Il possède toutes les magies, sauf la Magie stellaire et spatio temporelle.

Le grand maître Zorick Orilzan, le plus puissant des Druides, mais aussi le grand maître que l’on voit le plus au sein de l’académie du Sud

Le grand maître Julius Nova Chronos Statis VII, aussi appellé “Chronos” il est la source de la magie de tout les sorcier spatio temporelle, il contrôle selon sa volontée l’espace, le temps ainsi que la gravité.

Archimage :

Vous êtes désormais Archimage, vous faites partie du cercle restreint des plus puissant sorcier de ce monde. Vous possédez une source de pouvoir inégalable et maîtrisez à perfection votre magie et apprenez à maîtriser une nouvelle, l’Archimagie. Votre puissance fait écho et vous êtes redouté pour votre immense pouvoir et tentez de l’utiliser afin d'accroître encore votre connaissance et aider les autres sorciers. Ce sont des sorciers sages et réfléchis méritant le respect de tous. Ils s’occupent de maintenir les relations avec les royaumes voisins afin de maintenir l'intégrité de la paix des sorciers.

Maître Sorcier :

Les Maître Sorciers sont célèbres dans le monde de la magie et entrent dans le Conseil Sorcier. Ce grade, outre le fait de montrer une grande connaissance, témoigne d’une mentalité réfléchi et d’un dévouement à la transmission de savoir. Ils aident les autres sorciers et les encadrent afin de leurs inculquer de grandes connaissances dans leurs apprentissages.

Erudit :

Vous êtes désormais Erudit et les Maîtres ont décidé de vous faire confiance. Vos connaissances en magie commencent à prendre de l'ampleur. Vous découvrez la magie sous un autre angle sous la tutelle d’un mentor, un maître désigné pour vous transmettre son savoir. Vous apprendrez à connaître plus en profondeur votre spécialisation et à vous confronter à de nouvelles responsabilités tel que le fait de devoir transmettre la connaissance ainsi que régler des conflits. Vous êtes sous la responsabilité d’un Maître, étant donné que vous êtes formé pour le devenir. Vous apprenez les sorts de Maîtres pour vous initier. Votre attitude et vos actes sont indéniables.

Sorcier / Sorcier EXP :

Le garde Sorcier vous a été attribué, témoignant une avancée dans votre connaissance et confirmant votre apprentissage. Profitez de votre nouveau titre pour en apprendre d’avantage et représentez fièrement les valeurs défendues par votre Tour.

Apprenti Sorcier :

Le grade d’apprenti est le tout premier grade une fois rentré à la Tour du Sud. Vous êtes tout nouveau et devez apprendre de nombreuses nouvelles choses afin d’en apprendre plus sur votre pouvoir et acquérir de nouvelles connaissances. Il vous faudra choisir une magie dans laquelle vous allez vous spécialiser afin de passer l'Apprenti Confirmé. Pour cela, il vous faudra trouver un formateur pour passer un test de connaissance et choisir votre première magie.

La tour du sud ainsi que l’ancienne tour des mages

La Tour du Sud :

La tour du Sud, anciennement située en pleine Transylvanie, est protégé par un Dôme magique empêchant quiconque de l'extérieur d’apercevoir la Tour et d’y accéder. Ils ne peuvent voir qu’une épaisse brume entourant un grand lac. Grâce à un enchantement les ignorants ne ressentent d'ailleurs aucun besoin de s’en approcher. Les sorciers peuvent cependant laisser entrer un être n’étant pas doué de magie en lui ouvrant le dôme. La tour du Sud est l’une des quatres tours des quatres académies.

L’ancienne tour des mages :

Autrefois les sorciers de la transylvanie vivaient librement. Ils ne se cachaient pas et expérimentaient ouvertement. La discrétion leur importait peu. Cependant pendant une après-midi une personne différente vint devant l’ancienne Tour. Il avait des caractéristiques différentes de celles d’un humain lambda. Il était très blanc, avaient des capacités surhumaine et était très puissant. Les sorciers soif de connaissance décidèrent de capturer cette découverte pour en savoir plus. C’est alors qu’ils ont fait plusieurs expériences sur lui. Pendant toutes les nuits et journées on pouvait entendre cette homme crier aussi fort qu’il le pouvait. Les sorciers de la tour découvrirent que cette personne pouvait se régénérer. Il avait des griffes pour se battre, avait peur du feu et surtout ne mourait jamais. Même pendant les expériences mortels qu’un humain ne supporterait pas. Ils firent beaucoup d’expériences sur lui, sans savoir que derrière cette personne, se trouvait toute une armée lui ressemblant. Plusieurs de cette race étaient plus forts que d’autres et plus grands. Cette armée n’était d’autre que les vampires de Bran dirigé par le Prince Dracula. Les sorciers eurent la visite de l’armée et c’est juste quand le Prince Dracula vit ce que les sorciers avaient fait avec un vampire, qu’il lança toute son armée sur l’ancienne Tour. Une bataille éclata entre les vampires et les sorciers. Les vampires bien sûr bâtèrent les sorciers. Après cette évènement, les sorciers décidèrent de continuer à faire ce qu'ils faisaient, seulement dans la discrétion.

Partie 4 : Anteverse & L’origine de la magie

Le maître Karnak Kobalos possède le titre d’historien de la magie, c’est celui-ci qui apprend au nouvelles générations d’où vient notre magie, et voici ce qu’il racontait

Il y a très longtemps, dans une autre dimension nommé “Anteverse” la plupart des ses individus étaient tous des sorciers très puissant, le plus faibles des sorcier de l’Anteverse est facilement capable de battre un archimage de ce que Seth appelle le “Verse”, c’est à dire son monde d’origine, comme le disait si bien le maître Karnak, “nous ne sommes que de vulgaires bricoleurs du dimanche, face à ces sorciers”

Mais un jour, dans l’anteverse, un démon nommé Méhrunes, un démon avare de pouvoir et de puissance corrompu cette dimension après s’être battu contre les sorciers de l’anteverse.

Dans les années 1300, dans le verse, une faille s’est formée, enfin, plusieurs failles, entre le verse, et l’Anteverse, 0,02% de la magie de l’Anteverse s’est déversé dans le verse, donnant naissance à environ 300 à 700 sorciers dans le monde, ceux là sont donc les descendant des sorciers d’Anteverse.

Lors de l'expédition de Seth, pour aller dans l’anteverse, l’erreur qui l’a emmené à Shinjuku au lieu de l’anteverse était simple : Au lieu de l’emmener a l’anteverse, le portail l’a emmené vers une dimension qui était elle aussi reliés a l’anteverse, celle ou se trouve donc Shinjuku. Cependant, la faille étant trop faible, la magie n’a pas su donner naissance à des sorciers.

Partie 5 : C.O.N.T.R.O.L - Shinjuku

Pour rappel : en l’an 2103, un sorcier ira voir un certains Pram Sevchenko, un sorcier capable de le faire voyager dans le temps

Une fois arrivée en l’an 582, la limite de Pram, Seth se dirigea vers son pays d’origine, la valachie (transylvanie), il créa un immense chateau de pierre, ne possèdent pas l’artefact lui permettant de créer une brume, il le dissimula avec ses illusions pendant quelques années.

En l’an 585, l’Organisation nommée C.O.N.T.R.O.L devint connue en Europe, ils avaient amassé des milliers de fidèles.

Milles en plus tard, l’organisation possédait deux-cents-milles membres.

Et en l’an 2103, on en compte plus de cinq millions, cependant, en l’an 2103, ils ne se sont jamais installé au Japon, Seth le créateur de l’Organisation connu de tous, presque considérer comme un dieu pour ses fidèles, n’a jamais autorisé cela, sauf, maintenant, en ce dimanche 21 juillet 2103, ou il déménagea ses locaux principaux en pleins milieu de Sakura city, une grande ville, qui est aussi le jour ou Seth à voyagé dans le passé

Partie 6 : Multiples changements de dimensions

Seth, après plusieurs années a Shinjuku, en eut marre à cause de certains conflits, c’est alors qu’il détruira tout ce qu’il avait battit : L’Organisation C.O.N.T.R.O.L, l’académie, le poste de police, etc..

Il voyagera, grâce a une dague vendu par "Le marchand" dans une dimension au hasard.. il se retrouvera là encore, au japon, plus précisément, à Tokyo, en 2024, dans une dimension plutôt similaire a Shinjuku, mais bien différentes…

Il continuera a voyager de dimensions en dimension afin d’en apprendre plus sur les mondes qui l’entoure.

C’est alors, qu’au bout d’environ 32000 ans a voyager entre ses dimensions, il viendra a arriver dans une dimension bien spéciale, il y croisera quelqu’un, lui, une copie conforme, a la différence que lui était.. un sombre connard, contaîrement a Seth qui était extrèmement gentil, et, le Seth de cette dimension et notre Seth sont parti dans un combat sans merci, celui-ci ne s’étant que peu arrêter pendant 200 ans, ravageant entièrement la dimension des deux, c’est alors que, Seth, le notre, viendra s’enfuire, en créant un portail, avouant sa défaite.

Partie 7 - Métamorphose et Suite ?

Après des années de torture et de sacrifices innombrables, il parvint enfin à transformer son essence même. Ce ne fut pas une simple métamorphose, mais une réécriture complète de son existence. Il réussit à devenir un hybride unique : une fusion entre vampire, lycanthrope et humain.

Voici comment cette odyssée infernale se déroula :

Après des expériences répétées et des rituels anciens, il tenta de remonter le temps pour recréer son corps d'origine. Cependant, dans sa hâte, il le détruisit par mégarde. Déterminé, il continua ses incantations jusqu'à ce que son ancien corps se reforme. Mais la magie avait ses propres règles : son corps fut projeté plus d'une centaine d'années en arrière.

C'est alors qu'il croisa à nouveau Seth, le vampire maléfique qu’il avait affronté par le passé. Seth réussit à l'arracher de sa dimension pour le ramener dans la sienne. Cependant, les effets de son rituel persistaient : son corps revint au moment du combat initial, mais en un lieu différent. Dans cette nouvelle réalité, il se retrouva face à une version moins puissante de lui-même, mais également un double temporel invoqué par Seth.

Forcé d'improviser, il utilisa ses dernières ressources pour invoquer son propre double temporel, mais ce dernier fut rapidement vaincu, créant un paradoxe dimensionnel qu'il dut régler. Dans cette dimension aquatique, il rencontra une autre version de lui-même. "encore !" Ce nouvel ennemi tenta de le tuer, mais il réussit à l'éliminer.

Cependant, ce combat épuisant eut raison de lui. À bout de forces, il utilisa plusieurs rituels complexes et dangereux qu'il maîtrisait à peine, en partie à cause du vieillissement accéléré de son corps ayant voyagé dans le temps. Après des siècles d'efforts (1759 ans pour être précis), il parvint enfin à revenir dans la dimension du deuxième Seth.

Il tua ce dernier, libéra les humains qu'il avait capturés et revint enfin chez lui, transformé à jamais. Il n'était plus totalement un vampire : il était devenu quelque chose de bien plus complexe et puissant.

Et ainsi se conclut cette épopée interdimensionnelle où il affronta des versions de lui-même, des paradoxes temporels et des rituels anciens, le tout pour atteindre une métamorphose ultime.